EPIC & INTENTA untuk meningkatkan kesadaran akan bahaya game

EPIC & INTENTA untuk meningkatkan kesadaran akan bahaya game

Manajemen Risiko EPIC telah bersatu dengan INENTA dalam upaya untuk mendorong kesadaran, dan menyusun strategi pencegahan global, perjudian dan bahaya terkait game.

Kemitraan 12 bulan akan melihat EPIC disebut sebagai mitra pendidikan perjudian yang lebih aman, dengan yang terakhir ditunjuk sebagai mitra game dan esports. Aliansi ini telah dibentuk sebagai tanggapan terhadap peningkatan yang dapat diperkirakan dari dampak buruk game yang berasal dari kebangkitan esports.

Paul Findlay, Direktur CSR di EPIC, menyatakan kekagumannya dengan kolaborasi tersebut dengan menyatakan: “Kami senang EPIC dan INENTA telah bermitra untuk memberikan dukungan pendidikan yang sangat dibutuhkan di berbagai bidang penting.

“Dunia esports, game, dan taruhan game tumbuh dengan kecepatan tinggi, dan dengan ini, kami melihat para pemain semakin terpapar pada risiko terkait. Memastikan pemain dapat terus bermain di lingkungan yang aman adalah yang terpenting.”

Kedua organisasi berharap untuk menginformasikan dan mendidik pemain, tim manajemen, dan audiens esports tentang potensi risiko perjudian dan permainan, sambil mengajarkan cara menghindari dan mengenalinya.

Selain itu, entitas yang bermitra akan berbagi wawasan, keahlian, dan pengalaman langsung tentang perjudian dan bahaya terkait game dengan peluang kolaborasi berikutnya dalam penelitian potensial dan proyek pengembangan bisnis.

“Kami sangat senang dapat bermitra dengan EPIC untuk membantu mengurangi bahaya terkait perjudian dalam game dan esports.” tambah Cam Adair, Co-founder INENTA.

“Dengan pertumbuhan eksplosif industri game dalam beberapa tahun terakhir dan konvergensinya dengan perjudian melalui kotak jarahan, permainan kasino sosial, dan taruhan esports, semakin penting bagi para pemain untuk menyadari potensi risiko yang terlibat.

“Keahlian industri terkemuka EPIC dalam perjudian akan menjadi tambahan yang bagus untuk melindungi game dan esports, dan membantu pemain membuat keputusan yang tepat.”

Author: Brandon Coleman